| お久しぶりです。 Ver2 投稿者:シノア 投稿日:2007/04/05(Thu) 13:12 No.314 | |
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 | どうも、お久しぶりVer2です。
ふむふむ。。。。削除する個数を数えてから その分だけ一気に削除するのですね、確かに早くなるような気がします。
あと、DirectXのサンプルコードはもしよろしければウチのつくり途中のゲームソースコ ードを送ってみましょうか? 出来たら、ウチのもう一つの緊急用サイト (http://www.geocities.jp/tukiyo_osa/gs/index.html)にある メールアドレスに確認用メールを送っていただけないでしょうか? メールアドレス帳が暴発したので・・・・・・orz
あとDirectXのソース一部をここに記述するとこんなもんです。
'出来るだけハードウェアモードで初期化 Try '最高の状態で初期化 d3dDevice = New Direct3D.Device( _ 0, _ Direct3D.DeviceType.Hardware, _ gameForm, _ Direct3D.CreateFlags.HardwareVertexProcessing, _ parameter) Catch Try '頂点処理だけソフトウェアの初期化 d3dDevice = New Direct3D.Device( _ 0, _ Direct3D.DeviceType.Hardware, _ gameForm, _ Direct3D.CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, _ parameter) Catch Try 'リファレンスモードで初期化(これぐ らいになると処理がきつい) d3dDevice = New Direct3D.Device( _ 0, _ Direct3D.DeviceType.Reference, _ gameForm, _ Direct3D.CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, _ parameter) Catch 'それでもだめなら初期化失敗 d3dDevice = Nothing End Try End Try End Try
ちなみにDirectX9.0 for Managedということで.NETで使うDirectXです。 .NETバージョンは2.0です。 あと、半年ぐらいしたらウチのサイトにDirectX for Managedの講座のようなものを 設置してみようと思うので、よろしかったらそちらもご参照ください(^^)
ではでは |
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